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山海异闻录破解版v1.1.138

山海异闻录破解版v1.1.138v1.1.138

角色扮演 974.32MB

2021-05-12 22:41:02

山海异闻录破解是一款由盖娅互娱制作出品的3D国韵奇遇式MMO手游,也是唯一一款基于《山海经》故事背景下创作的正版游戏。游戏整体的画面融合了国风与日和风格,糅合上古风物传说、奇珍异兽神话人物等山海元素,以此衍生了崭新故事脉络与情节,既展现了独特的东方古韵美学,也为玩家充分诠释了经典奇幻的上古传说世界。另外游戏的音乐更是由顶配阵容打造而成,其中包括有音乐大师梁邦彦亲自操刀制作游戏配乐,方文山填词创作的主题曲,更有国内豪华声优助阵等。游戏采用的是全景式的回合制玩法,拥有阵营pk激烈对抗,拉帮结派情缘婚恋,实时语音交流等诸多特色社交玩法。此外,还有奇遇式的趣味探索玩法以及山海志怪图鉴收集玩法,应、夫诸、孟极、弇兹、祝融、饕餮、战神刑天、精卫等数十耳熟能详的山海角色等你来收集,感兴趣的朋友们还在等什么?快来游戏中踏上访古之路,开启奇遇探索之旅吧! 说明:本站为大家提供的是山海异闻录无限魂玉版,进入游戏中即可获得无限魂玉,时间有限,感兴趣的玩家快快下载,以免官方和谐! 山海异闻录破解版

游戏特色

【全景动态烘托山海经世界】 为了让玩家能够沉浸于古老传说,切身感受体会山海文化的神秘灵动,从开场动画到游戏场景,再到故事剧情,通过全景动态烘托技术,实现了每步皆一景,将《山海经》中所记述的山川地理、远古圣迹乃至古代科技文明等内容,巧妙融入游戏当中,宏大的山海经世界跃然眼前。 【音乐大师X声优大咖实力助阵】 秉承着国学文化传承的严谨态度,在手游音乐的制作上,同样别具匠心。亚洲著名音乐大师梁邦彦为其亲自操刀,打造手游主题曲以及主角色配乐,其最擅长古典乐器与现代音乐元素的揉合,使得手游更富有史诗级的厚重感和神秘东方的传奇色彩。另外,还有季冠霖、边江、山新、宝木中阳、夏磊、吴磊等声优大咖实力助阵,当声音响起,仿佛瞬间穿越千年成为魂醒异世,跌宕起伏的奇遇之旅将就此展开。 【山海奇遇探索异兽轻松收集】 山海间散落的不仅有创世传说、珍奇猛兽,更有神灵异族、独特地理风貌等诸多奇趣内容。《山海异闻录》创新奇遇玩法,将全方位开放图鉴收集,应龙、夫诸、孟极、弇兹、祝融、饕餮、战神刑天、精卫等数十耳熟能详的山海角色,都将在游戏中与你相遇!收集夸父逐日、饕餮、昆仑台仙阁等特定图鉴,更可解锁收集属性,提升自身实力。上古神话、山海奇闻、珍奇异兽、传世宝藏,踏上访古之路,开启奇遇探索之旅!

角色介绍

【雪芽——雪域仙草,天地萌芽】 雪芽是手游中的女性角色之一,由炎帝小女儿瑶姬在雪山种下的一颗青芽长成,吸取了天地灵气,因此心地至纯,不染凡俗,一双晶亮的眸子,明净清澈,13岁的她,能通百兽之语。 【神月——如海之深,如月之恒】 “神秘的鱼人族,生活在海的彼岸、云的尽头,作为族人中唯一能逃出束缚、前往外界的人,背负着拯救全族的沉重使命,因此不得已受人胁迫,欺骗信任自己的人。”这是对《山海异闻录》手游另外一位女性角色神月的设定描述,她给人以性格成熟、八面玲珑的印象,但实质上却隐藏着许多不为人知的秘密…… 【无名——却厄之瞳,幽冥之眼】 无名乃是上古应龙转世,感受到神秘召唤而醒来,失去了上古的记忆,因为拥有【却厄之瞳】可以看清世间真相,却看不清自己的过去与未来。在手游中,如若选择他来开启山海之旅,定会成为队伍中的主力担当,运用智谋策略带领团队走出险境。 【赤阳——火舞狂沙,赤血昭阳】 隐于市井的江湖豪侠,为人古道衷肠,曾因未保护好自己的恩人深感自责,挂印离开了势力深厚的江湖组织。虽隐居市井,却依然心怀四海,一直在通过自己的力量守护身边的人。 【赫连——云外天山,青史魂梦】 赫连为北方匈奴汪族后裔,身为匈奴王族血统感到自豪和骄傲,但不愿面对部族没落最后沦落为奴隶的事实,一心想要匡扶社稷,救扶百姓,希望有朝一日能手执天书名垂青史。 【玲珑——玲珑之心,鬼神之力】 玲珑,是墨家中年纪最小的徒弟,性格耿直,心思精巧,虽是少女却喜中性装扮,行事风格也像男孩子,喜欢用力量解决问题,发怒时会变成暴力少女。因其机关术天赋极高,于墨家弟子中也格外突出,被定为墨家机关术后代传人。金甲神将是玲珑亲自打造的机甲傀儡,其内隐匿了墨家世代守护的金符神器,据说具有非凡的威力。

山海异闻录印记搭配攻略

伙伴印记系统出来已经有一段时间了,从一脸懵逼到小有所成,想必各位大人都摸索出了自己的套路,印记评分与属性到底如何取舍?怎样搭配套装获益最高? ◆ 分类 印记一共有七种,我们可以将它分为三大类: ▶攻击: 神斩(加物攻和生命),苍龙(加法攻和生命)。 因为神斩和苍龙都加生命,所以干脆用物攻,法攻来区分他们。 ▶防御: 罗汉(加物防和速度),涅槃(加法防和速度)。 同理,罗汉和涅槃都加速度,所以干脆记为物防,法防。 ▶辅助: 天元(加治疗强度和速度),归心(加封印命中和速度),神行(纯粹加速)。 最终这三个辅助里面都加速度,所以干脆记个治疗强度,封印命中和速度即可。 ◆ 属性: 印记分基础属性,印记属性和套装属性三大类。 ● 基础属性 基础属性其类型不会变化,可以通过升级加强。 印记评分与基础属性挂钩,基础属性越好,印记评分越高。 ● 印记属性 印记属性是随机的,后续也无法改变加强,因此全凭手气。 这也是影响印记评分的重要因素之一。 每条印记属性根据加成分为橙色,紫色,蓝色,绿色,一般来说,橙色>紫色>绿色>蓝色。 基础属性对印记评分影响大于印记属性,一般来说,基础属性在100%以上,印记评分会比较高,因此常常会出现,一个印记评分很高,但下面的印记属性很垃圾,而一个印记评分较低,但下面的印记属性很好这样的尴尬局面。 首先我们看一下这个印记, 基础气血106.7% 下面属性挺不错三个属性都很实用。 (这种印记就是比较欧了) 然后就是这种,评分很高,但属性垃圾。 如果为了追战斗力啊,伙伴排行混奖励啥的,这种也是不错的选择,虽然没啥实战作用,但是评分真的高。 (PS:所有战斗力排行是看历史最高多少,不是实时更新,你可以放上去一堆高级评分的垃圾然后再换实用的印记。) 有一些印记基础气血伤害减免是不足100%,也就是你一个100血的单位,带上一个气血98%就变成98血了伤害减免的就是挨揍掉更多的血。 但是如果它下面三条属性都是很实用,比如是三个橙色的气血,防御,攻击等等,就算它基础低于100%也要用。 因为下面三个属性是不能通过升阶改变的,而基础属性可以升阶把它升到100%往上就好了。 因此印记选择,印记属性>基础属性,如果你遇到了评分高与属性好的两难选择,建议选择属性好的印记。 ● 套装属性 七类印记每种达到2件套或者4件套,就会触发额外的加成,当4件套属性触发时,2件套自动失效。 ♥神斩 2件套:物理攻击+108,生命+360, 4件套:物理攻击+180,生命+600; ♥苍龙 2件套:法术攻击+108,生命+360, 4件套:法术攻击+180,生命+600; ♥罗汉 2件套:物理防御+130,速度+64, 4件套:物理防御+180,速度+108; ♥涅槃 2件套:法术防御+130,速度+64, 4件套:法术防御+180,速度+108; ♥天元 2件套:治疗强度+108,速度+64, 4件套:治疗强度+180,速度+108; ♥归心 2件套:封印命中+108,速度+64, 4件套:封印命中+180,速度+108; ♥神行 2件套:速度+118, 4件套:速度+196; 以小生目前经验而谈,6个印记里面,激活三套二级收益比一个四套一个二套收益大。 套装属性可追求中庸,各方面属性平衡,也可追求极致,靠大家来灵活运用。 举例这个慕容冲,可以选三个二级套装,也可以选择四苍龙。 四套苍龙比二套多70多攻击240血左右,但防御较低,因此我放弃了四苍龙。 个人认为活着就有输出,你输出再高一下死,也是没用,举个例子你有500血0防御,一个500攻击的就可以直接秒杀掉你(不考虑修炼减免),但是你多了100多防御他一下就打不死你了,你可以反手打死他,而且这样你牺牲掉72攻击240血换来的是64速度加130防御,你速度快你先出手,这套搭配,有双抗有气血有速度,很圆滑的一种搭配,不极端。 ● 印记搭配 印记的搭配没有定法,但从加成的类型看,职业的特性显露无疑。 神斩可以给到降龙,苍龙可以给到鬼谷或星玄。 罗汉和涅槃对于需要防止被秒杀的伙伴至关重要。 天元可以给到神农或墨者, 归心可以给到天书, 神行可以给到希望先手的伙伴。 总体而言,印记系统提高了伙伴系统的可玩性,对于单人带队的活动(如演武榜,万妖塔,日常任务等)影响较大。 然后给大家看一下我的搭配 因为我比较懒还有强迫症,所以我印记都是一一对应的名字。 比如第一行都是苍龙,第二行都是磐涅,第三行都是罗汉…… (主要是每一行对应的名字方便以后好替换更改,乱放的话太乱套了) ● 印记获取 目前山海异闻录给出的通常获取途径为鸿蒙之隙及演武场,鸿蒙之隙掉率较低,演武场第一场胜利,目前印记是必出的。

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