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祖宗保佑是一款纯文字向的休闲类游戏,游戏中玩家扮演的是一个家族的祖先,也就是一个牌位,玩家的目的就是指导后辈来不断地发展自己的家族,让自己的家族能够延续得更久,游戏本质上可以看做是一个自动化的剧本模拟器,发生的事以及后辈的资质都是完全随机的,玩家更多的时候可能只能算是略尽人事。
游戏特点
1.游戏中玩家可以通过控制自己的牌位来给后辈作出指引,比如当家族祭典上后辈想造反时,玩家可以选择牌位倒下来阻止或者烛火闪动表示默许,当然,后辈会不会听话就另说了;
2.游戏中基本上所有的事件都是以文字的形式来呈现,玩家可以在不同的时间节点做出选择将家族引入不同的路线和发展上去;
3.游戏一开始会让玩家随机家风,家风的各项属性将会影响玩家家族成员在游戏中遭遇各种事件的成功失败几率,游戏中事件的成功不一定都是有好的结果,玩家可以按照自己的想法来随机生成家风的各项属性。
游戏亮点
1.游戏中每四年家族会举行一次祭祀,玩家可以获得香火,通过消耗香火玩家可以选择不同的关键词托梦给自己的子孙;
2.游戏中每一年的所有事件都是完全随机的,玩家没有办法控制游戏中事件的发生,只能在可以选择的时候做出不同的选择来尽可能减少损失;
3.游戏中感觉运气比啥都重要,运气好可能会获得天命之子,直接可以保证家族的蓬勃发展,个人建议玩家在随机家风属性时还是保证每一项属性的数值高一点,这样起码后期还可以通过托梦不断地进行调整。
游戏简评
游戏中的玩法非常简单,整体来说基本上没什么操作性,但是正是这种随机性非常大的游戏玩法,玩家根本没有办法预计到下一次会发生什么,玩家可能运气不好第一代没传两天就家族消失了,游戏中想要家族能够延续的更久,建议不造反、尽可能不分家,同时保有那些后代多的男性做家主,这样人丁兴旺可以保证下一代的产出。
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