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云顶之奕9.23版本改动预览:极地暗奥拉夫炼金削弱
小编: 时间:2020-11-14 05:06:53
云顶之奕官方已经表态了,9.23版本即将到来,整体改动最明显的就是极地暗奥拉夫炼金的削弱,还有排位赛的开启时间,也就是说在9.23版本,阵容强度的排名又是一个很大的变化,大家的适应程度就看大家的承受能力了,下面是一些更新内容,大家可以参考一下。
9.23版本改动预览:极地暗奥拉夫炼金削弱
改动总览:
这是S2的第一个排位版本,因此没有非常大的改动,均为小调整和BUG修复。
最大的改动是对于棋子三星的成长能力做出了追加改动,削弱了部分1费英雄追三的强度,加强了部分2/3费英雄追三的强度。
海洋/艾希/伊泽瑞尔/守护神获得加强,极地/影/奥拉夫/炼金/冰拳获得削弱,删除了复活甲和救赎的互动。
羁绊:加强
海洋(提升凑到6海洋的满足感):蓝量由15/30/50提高至15/35/60。
守护神(提升守护神的多阵容实用性):护甲加成由125/275/450%提高至150/300/450%。
羁绊:削弱
极地(削弱极地配合奥拉夫的触发能力):冰冻几率由20/40/60%降低至20/35/50%。
光(削弱靠低血量单位获得加成的光阵容):由25%自身生命值的回血改成25%死亡单位生命值的回血。
影(中期影的伤害太高):伤害加成由50/100%降低至45/85%。
装备:削弱
冰拳:攻速削减由35%降低至25%。
冰心:攻速削减由35%降低至25%。
守护天使(取消复活甲+救赎的无赖回血能力):复活过程中无法获得血量回复。
离子火花(过于无聊的装备,未来考虑删除):伤害由100降低至90。
1费英雄:加强
塔利亚:蓝量由85降低至80,晕眩时间由1.5秒提高至2秒。
1费英雄:削弱
艾翁:护盾值由200/400/600降低至200/350/500。
茂凯:被动治疗量由100/200/300降低至100/175/250。
2/3费英雄:加强
雷克塞(提高雷克塞在水晶阵容里的强度):蓝量由75降低至65,护甲由30提高至35。
伊泽瑞尔(让卢登大天使的技能游侠可以成为主力):蓝量由40降低至30,施法时间由0.5秒降低至0.25秒。
2/3费英雄:削弱
马尔扎哈(召唤物强度高):召唤物血量由300降低至250。
雷克塞(让前期1星过度更容易,后期3星不会太强):技能伤害由200/550/900降低至250/550/850。
亚索(亚索太依赖三星):大招普攻次数由3/5/7降低至4/5/6。
4/5费英雄:加强
艾希(之前削弱太多,现在还一点回来):攻速由0.7提高至0.8。
火男(让1星火男的伤害不会太尴尬):技能伤害由250/450/650提高至300/450/600,弹跳次数由4/6/20提高至5/6/20。
墨菲特:生命值由800提高至850。
塔里克:生命值由850提高至900。
4/5费英雄:削弱
奥拉夫:蓝量由75提高至90。
约里克:召唤物血量由750/1250/1750降低至600/1000/1400,召唤物攻速由0.8降低至0.7。
辛吉德:生命值由1050降低至950,技能伤害由250/500/2000降低至200/400/2000。
成长能力
我们之前加强了部分4/5费英雄的3星成长能力,我们认为3星英雄应该具有不错的成长能力。
我们将成长能力分为1费、2/3费、4/5费三个区间。
1费的成长能力应该较弱,因此我们削弱了部分1星英雄的三星成长能力。
4/5费的成长能力应该惊人,我们在上版本加强了4/5费的成长能力。
而2/3费的成长能力应该在中游,具体来说,2费的成长能力为1.5倍,3费的成长能力为2倍。
成长能力:1费3星英雄
内瑟斯:技能伤害由35/70/105降低至50/70/90,额外生命值由200/400/600降低至250/400/550。
薇恩:伤害由8/12/16%降低至9/12/15%。
弗拉基米尔:伤害和治疗量由200/350/500降低至200/325/400。
成长能力:3费3星英雄
亚托克斯:伤害由250/500/750提高至250/500/1000。
伊泽瑞尔:伤害由200/400/600提高至200/400/800。
千珏:伤害由150/325/500提高至150/325/650。
诺提勒斯:晕眩时间由3/4/5提高至3/4/6,伤害由100/200/300提高至100/200/400。
赛恩:伤害由200/400/600提高至200/400/800。
以下为BUG修复或系统互动机制调整,可能会对英雄产生间接的加强或削弱。
总体系统改动
优化了近战英雄的寻路系统。
修复了林地存在隐形单位为羁绊提供加成的BUG。
野怪星级判定:所有小野怪为1星单位,所有召唤物为0星单位,所有大小龙峡谷先锋为3星单位。
远程狂战士的判定范围由自身变为攻击单位。
1费系统改动
戴安娜:戴安娜的球体不再可以攻击多个单位,现在每个球体只能击中一个单位。
克格莫:让克格莫技能不命中的几率大幅降低。
雷克顿:现在他的技能正确地造成魔法伤害。
婕拉:修复了婕拉植物的攻速和持续时间,攻速比之前提升,持续时间变短,总得来说制造伤害的速度获得提升。
3费系统改动
阿兹尔:不再召唤沙兵在不可攻击单位旁,如婕拉的植物。
蒙多:不再在身边没有可伤害英雄时释放技能。
奇亚娜:不再在身边没有可伤害英雄时释放技能。
4费系统改动
安妮:修复了安妮转职法师后释放两个提伯斯且其中一个死亡后安妮依然可以获得蓝量的bug,现在必须两个提伯斯都死亡后才能继续获得蓝量。
艾希:修复了艾希在技能持续期间无法获得剑士加成的bug。
奥拉夫:修复了奥拉夫视觉上被冰冻的bug。
5费系统改动
辛吉德:修复了辛吉德视觉上被冰冻的bug,修复了放置两个辛吉德之后只造成一次伤害的bug。
劫:伤害面板正确地计算入克隆体的伤害。
装备系统改动
龙牙:现在正确地削减不是来自技能的魔法伤害。(如地狱火、娜美大招加成的普攻等)。
冰拳:修复了冰拳的减速带持续到其他回合的bug。
地狱火:现在正确地和雷克塞、雷克顿、贾克斯、薇恩第三环、娜美技能加强的普攻产生互动。
铲子:修复了部分铲子合成装备依然提供双倍属性的bug。
光:修复了光不提供魔抗的bug。
关于新棋盘皮肤
新棋盘皮肤由于设计原因总体比基础棋盘的面积要大,距离判定略微比基础棋盘高,因此在比较罕见的情况下使用棋盘皮肤可能会获得优势,目前在观察是否需要修改。
关于9.23版本
9.23版本的周期为三周,因为我们有可能会为云顶做一些小补丁或热修复以保证阵容平衡性。
关于9.24版本
9.24版本的测试内容将在下下周更新,包括新棋子,其中2个棋子为新元素。
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