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美参议员拟立法保护儿童遭战利品箱等机制剥削点名 Activision《Candy Crush》
小编: 时间:2020-12-08 17:08:29
根据 Kotaku、engadget 等外电报导指出,美国参议员约什 · 霍利(Josh Hawley)近日提出一项法案,主张应在未成年人可游玩的游戏中禁止付费致胜(Pay-To-Win)的微交易机制以及战利品箱制度(Paid Loot Boxes)。霍利指出,很明显游戏开发人员了解这样的机制,并且蓄意的让未成年玩家参与其中,这样的作法容易让孩童对于微交易产生强制性的习惯,而厂商也能够藉此用来获取利益。

美国参议员约什 · 霍利(Josh Hawley),照片来源:https://twitter.com/HawleyMO/media 文中指出,霍利预计很快就会向美国参议院提交「保护儿童免于游戏剥削」之法案(The Protecting Children from Abusive Games Act),该法案将禁止游戏厂商在可允许 18 岁以下未成年人游玩的游戏中加入像是微交易、付费战利品箱、付费即可致胜等潜在的剥削方式,进而达到保护儿童的作用。

霍利的团队表示,Activision 旗下的益智游戏《Candy Crush Saga》就是这样的一个例子,由于游戏中提供售价将近 150 美元的虚拟宝物,当玩家购买时即可获取大量虚拟道具,所以很有可能让未成年人进行消费。而该法案可能也同样适用在许多拥有战利品箱机制的线上游戏。
「当一款游戏是专门为孩童量身打造时,游戏开发者就不应该透过让儿童消费成瘾的方式来牟利。」霍利指出。而当孩子们在游玩成年人打造的游戏时,就应该强制地与微交易等机制隔离,那些故意剥削儿童的开发者们应该要面临法律上的后果。
事实上在去年秋天,联邦贸易委员会就承诺会在美国参议员玛姬 · 哈桑(Maggie Hassan)的敦促之下调查战利品箱这样的行为。哈桑指出了 2017 年所推出的一系列游戏,包括强调大量微交易功能的《中土世界:战争之影(Middle-Earth:Shadow of War)》、《星际大战:战场前线 II(Star Wars Battlefront II)》皆在其中。而尽管有些公司已经不再实施这样的商法,但包括《斗阵特攻(Overwatch)》、《FIFA》系列以及《Apex 英雄(Apex Legends)》都持续透过这样的微交易来赚取大量金钱。而上述的游戏大多可供成年人及未成年人游玩。
而美国电子游戏产业的贸易协会–娱乐软体协会(The Entertainment Software Association)也发表声明指出,包括俄罗斯、爱尔兰、瑞典、德国、丹麦、澳洲、纽西兰及英国在内的许多国家,都并未将战利品箱机制定义为赌博行为。该协会也期盼与美国参议员们分享产业中使用的工具及资讯,来控制孩童藉由父母之手在游戏内的支出,而家长其实也能透过这样的方式简单的限制或是禁止未成年人的游戏内消费。
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