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王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]

小编:小游侠 时间:2021-01-02 14:12:48

王者荣耀体验服应广大玩家要求,近期又进行了一次英雄调整,那么这次主要是对法师的技能增强,希望能增加这些英雄的上场率,感兴趣的小伙伴看看具体内容介绍。

<a href=https://www.07076.cn/game/3522.html target=_blank class=infotextkey>王者荣耀</a>体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片1

米莱狄大幅增强:1技能和2技能前期伤害增高,释放一次2技能可以召唤2个机器人,伤害也改为两次。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片2

甄姬大幅增强:目标可被无限冰冻,一直弹一直冻。1技能和2技能的耗蓝量降低,大招只命中英雄才会爆开减速,命中小兵野怪只会推开,线上作战更强势。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片3

王昭君增强:三个技能的覆盖范围扩大,但2技能在后期增长2秒CD。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片4

钟馗削弱:被动伤害增高,前期伤害增加,但1技能和2技能的后期伤害大幅降低,AP加成伤害大幅下调。后期钟馗可能无法两个技能秒脆皮了,但在顺风的情况下,还是有可能秒掉的。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片5

安琪拉增强:大招CD降低,耗蓝量降低,前期作战能力增强。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片6

防御塔调整

防御塔存在一个机制,一旦被连续攻击,其受到的伤害会有额外加成,现在体验服将调整这个额外加成伤害,最高可叠加至200%的伤害。以后拆塔更快,整体节奏更快,刘禅速推流有望回归。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片7

击败奖励

击败英雄奖励的金币也将调整,一血只有275金币,击杀等级越低的英雄,奖励的金币将越少,1~3级150金币,4~7级175金币,之后全是200金币,而自然增长的金币提升至3金币每秒。其次,击败连杀英雄的金币奖励也有调整,只不过只调整1连杀的奖励,团战奖励由0提升至10*5人。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片8

兵线调整

兵线的成长血量将被调高,后期清理更加困难,推塔就更加容易了,兵线包括:小兵、超级兵、主宰先锋。

在体验服本次调整中,钟馗可能是要被淘汰了,不过这个英雄确实恶心,后期两个技能秒脆皮,对方毫无体验感,不过其短处也很明显,容错率太低,一旦钩不到人,输出几乎为0。而峡谷规则调整可能会加快对战节奏,降低前期滚雪球效应,现在一局15~20分钟很正常,未来有望再次缩短这个对战时间。

王者荣耀体验服应广大玩家要求,近期又进行了一次英雄调整,那么这次主要是对法师的技能增强,希望能增加这些英雄的上场率,感兴趣的小伙伴看看具体内容介绍。

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米莱狄大幅增强:1技能和2技能前期伤害增高,释放一次2技能可以召唤2个机器人,伤害也改为两次。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片2

甄姬大幅增强:目标可被无限冰冻,一直弹一直冻。1技能和2技能的耗蓝量降低,大招只命中英雄才会爆开减速,命中小兵野怪只会推开,线上作战更强势。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片3

王昭君增强:三个技能的覆盖范围扩大,但2技能在后期增长2秒CD。

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钟馗削弱:被动伤害增高,前期伤害增加,但1技能和2技能的后期伤害大幅降低,AP加成伤害大幅下调。后期钟馗可能无法两个技能秒脆皮了,但在顺风的情况下,还是有可能秒掉的。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片5

安琪拉增强:大招CD降低,耗蓝量降低,前期作战能力增强。

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防御塔调整

防御塔存在一个机制,一旦被连续攻击,其受到的伤害会有额外加成,现在体验服将调整这个额外加成伤害,最高可叠加至200%的伤害。以后拆塔更快,整体节奏更快,刘禅速推流有望回归。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片7

击败奖励

击败英雄奖励的金币也将调整,一血只有275金币,击杀等级越低的英雄,奖励的金币将越少,1~3级150金币,4~7级175金币,之后全是200金币,而自然增长的金币提升至3金币每秒。其次,击败连杀英雄的金币奖励也有调整,只不过只调整1连杀的奖励,团战奖励由0提升至10*5人。

王者荣耀体验服五位法师技能调整:王昭君增强钟馗大招削弱[多图]图片8

兵线调整

兵线的成长血量将被调高,后期清理更加困难,推塔就更加容易了,兵线包括:小兵、超级兵、主宰先锋。

在体验服本次调整中,钟馗可能是要被淘汰了,不过这个英雄确实恶心,后期两个技能秒脆皮,对方毫无体验感,不过其短处也很明显,容错率太低,一旦钩不到人,输出几乎为0。而峡谷规则调整可能会加快对战节奏,降低前期滚雪球效应,现在一局15~20分钟很正常,未来有望再次缩短这个对战时间。

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