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猎魂觉醒6月8日更新公告 羁绊系统上线、天际远征正式开启[多图]

小编:小游侠 时间:2021-01-03 16:10:38

《猎魂觉醒》6月8日进行了游戏版本更新,那么小伙伴们非常期待的全新羁绊系统已经正式上线了,并且还有一系列其他活动上线,下面一起看看具体更新内容。

1. 全新羁绊系统,探寻记忆之战

“每个在艾兰特大陆上对抗巨兽的游骑兵,都有属于他们自己的传记”

开放贝伦,克里斯,伊迪斯的羁绊,这三个伙伴好感度达到知己后,可开启对应的羁绊系统,通过赠送礼物获得羁绊值,提升羁绊等级获得羁绊点数,便可以使用羁绊点数解锁相关的加强技能,提升伙伴和游骑兵自身的能力,更可以为这些亲密的伙伴解锁新的武器外观。

猎魂觉醒6月8日更新公告 羁绊系统上线、天际远征正式开启[多图]图片1

同时开启记忆之战玩法,于誓言要塞铁壁蔷薇酒馆的塞莱娜夫人处,饮下她的神秘私酿进入。

在记忆之战中,你需要直接扮演各个伙伴进行战斗,每个伙伴的关卡都是其在主线和支线剧情之外的记忆片段,涉及到他们一段至关重要的经历。

各个伙伴只有在其好感度满的情况下,相应的关卡才会开启。第一周先开启贝伦和克里斯的记忆关卡,其他伙伴的关卡也会在后续更新中逐步开放。

猎魂觉醒6月8日更新公告 羁绊系统上线、天际远征正式开启[多图]图片2

因为大部分情况下都是单独作战,所以战斗难度和狩猎技术要求都比较高,每次倒地都可能直接导致关卡失败。

各个伙伴在关卡中的能力数值,均与你当前培养的对应伙伴数值相挂钩。

建议尽力将伙伴等级提升至高等级后,再尝试完全通关和挑战目标。

每次完成普通目标都会小幅提升记忆,获得三块对应伙伴的羁绊碎片。

每次完成通关目标都会大幅提升记忆,获得一块对应伙伴的羁绊之心。

完成每日挑战任务都会大幅提升记忆,首次完成还可额外领取到一份包含一块闪光羁绊之心在内的礼包。

各个伙伴的记忆分别达到30,60,100时,都可获得一份包含多块闪光羁绊之心在内的进度奖励。

猎魂觉醒6月8日更新公告 羁绊系统上线、天际远征正式开启[多图]图片3

猎魂觉醒6月8日更新公告 羁绊系统上线、天际远征正式开启[多图]图片4

料理,饮酒的加成可在记忆之战中起效,但祈祷,密猎,战旗无法使用。

进入记忆之战需消耗探索力,每次消耗1点。

探索力每周一,三,五的早六时回复1点,上限为3点。

2.天际远征第一季正式开启

“肆虐的兽潮在坚固的高墙下无法再前进一步,狂暴的巨兽在游骑兵的利刃前显露惧色。游骑兵已经从兽潮再临的慌乱中稳住阵脚,此刻,亚夏召集的远征大军准备从夜望堡踏上征途,远征那早已失落的故土,直至天际。”

猎魂觉醒6月8日更新公告 羁绊系统上线、天际远征正式开启[多图]图片5

远征热身季中,由于游骑兵的努力拼搏,远征军已经逐渐在巨兽荒野中站稳脚跟。本次亚夏大导师召集了更大规模的远征活动,也鼓励游骑兵出征更深入也更加危险的未知区域。

本次远征第一季主要调整如下:

(1)开放4个新的远征区域,每次区域普通讨伐积累的进度恢复为1,同时降低了每个区域所需要的总讨伐进度。

(2)本次远征各区域的主宰突破关卡修改为单人关卡(可带佣兵),但各区域的普通关卡大家依然可以组队或匹配进入。各区域的主宰突破关卡的消耗讨伐证数统一调整为2张。

(3)将根据上一季远征结束时游骑兵的最终突破进度决定本次远征的初始可讨伐区域,上一季远征中突破最终区域的玩家可以从本次第10区域开始讨伐,其余进度会各自对应至相应初始区域。本次初始区域之前的区域讨伐进度自动填满,玩家可以直接挑战这些区域的主宰突破关卡(突破成功后该关卡消失),并在完成后领取该区域的突破礼包(是否讨伐初始区域之前的主宰关不影响后续区域的正常进度);游骑兵也可以自由选择该部分区域的普通关卡进行讨伐,或直接忽略初始区域之前的区域,而向更深处的区域进发。

(4)调整了各区域的代币掉落,兑换商店中增加了每周限量兑换的物品“盛放的玫瑰”,同时调整了部分商品的限购数量和兑换价格。

(5)调整了游骑兵远征区域进度所对应可以承担的远征技能消耗,同时调整了部分远征技能的升级花费。此外,远征技能重置将不再返还银币,只返还部分远征荣誉星。

(6)游骑兵单人(不携带佣兵)进入远征关卡时会提示大家,进行二次确认。

(7)优化了部分远征天气效果以及对应远征技能的表现,当游骑兵装备免疫雷暴/冰雹/酸雨的技能时,被该天气效果击中,在免疫伤害和减益效果的同时,也不会再受击。同时,在主宰关卡中,佣兵伙伴会受到特殊的祝福,不会受到远征天气的影响,但在普通关卡中依然会承受天气的负面影响。

3.“黄金小巷”限时商店开启

“尽管在游骑兵团与圣女伊芙的斗争中,夏洛克商会明面上选择了支持更强大的圣堂势力,但背地里,却仍与游骑兵团勾勾搭…不,暗中支持。

商会的高级理事西安诺牵头,组织了一支特别的秘密商队,他们利用多年以来夏洛克商会在走私渠道方面的强大优势,竟然绕开了由伊芙的圣堂势力把控的各处城门通道,定期将少量游骑兵团紧缺的战略物资,成功送抵了各地的游骑兵手中。

尽管夏洛克商会完全否认有这支秘密商队的存在,私底下,一条“黄金小巷”的传说已开始在整个阿瓦隆城内流传。

据说,只要发现这条小巷,游骑兵们就能以非常低廉的价格,买到各种稀有而价值非凡的物资。当然,作为代价,也作为对这些“勇敢”的沙漠商贩们的回报,你只有用最硬的硬通货——魂晶,或者黄金,去酬谢他们。

因为依然遭到圣堂严密封锁和监事,这些秘密商贩不愿长久在城内停留,往往一交易完成就立马闪人。即使买家一时手头紧或犹豫不决,他们也决意不会等待太久,只要错过交易时间,这条黄金小巷就消失地无影无踪。”

“黄金小巷”将在每天不定时出现(出现时刻保证为游骑兵在线时刻),并携带两种紧俏物品限量出售,同时会给予游骑兵一定的折扣。但商队每次出现后仅会停留2小时(自出现时刻起,无论此2小时内游骑兵是否在线,计时均不停止),游骑兵可在此期间进行购买,而错过购买时间就只能等待商队下次到达。

由于圣堂的严密封锁和秘密商路的不确定性,商队携带给每位游骑兵的货物都有差异,每次带来的货物也可能发生变化。如果各位游骑兵在黄金小巷中发现了喜欢的物品,请不要犹豫,因为下次商队带来的物品可能并不包含这件物品了。

4.诸神归来福袋新上架

诸神归来福袋

诸神归来福袋共分为6个可选福袋,包括异域诸神系列福袋,以及其他五个系别猎魂的福袋。

礼包内容:共包含10个物品,可开出至少一个该系别(或系列)的变异猎魂,有概率开出觉醒果实,该系别(系列)的猎魂,荒魂等。

五个系别的猎魂福袋包含本系的六个猎魂(不包含新放出的异域系列猎魂);异域诸神福袋中可随机开出新推出的异域系列猎魂,以及所有系别的荒魂。

购买价格:980魂晶

购买限制:限时售卖至6月20日,每人限购1个,且只能选择其中一个福袋购买

礼包内包含物品均不可交易

精英猎手礼包

礼包内容:讨伐证兑换券*5、活力药剂*6、仓库扩展券*8

购买价格:原价900魂晶,现价300魂晶

购买限制:限时售卖至6月20日,每周限购5个

礼包内包含物品均不可交易

本周优化内容

战斗与副本相关

1.1增加了当巨兽死亡即将结束副本时,复活已死亡玩家的功能,从而避免没人吸取巨兽的情况。

1.2修复了拳甲“疾风闪”技能累次命中后威力提升不生效的问题,并调整了该技能的基础威力。

1.3修复了豪雷龙没有吸取特效的问题。

1.4修复了奇美拉周身爆破技能,偶尔会出现没有伤害的问题。

1.5修复了自然系究极副本入口奖励显示异常的问题。

活动玩法相关

2.1捏脸系统优化:发色调节界面加入5个快捷颜色标签。

其他相关

3.1修正了主城移动时不播放脚步音效的问题。

《猎魂觉醒》6月8日进行了游戏版本更新,那么小伙伴们非常期待的全新羁绊系统已经正式上线了,并且还有一系列其他活动上线,下面一起看看具体更新内容。

1. 全新羁绊系统,探寻记忆之战

“每个在艾兰特大陆上对抗巨兽的游骑兵,都有属于他们自己的传记”

开放贝伦,克里斯,伊迪斯的羁绊,这三个伙伴好感度达到知己后,可开启对应的羁绊系统,通过赠送礼物获得羁绊值,提升羁绊等级获得羁绊点数,便可以使用羁绊点数解锁相关的加强技能,提升伙伴和游骑兵自身的能力,更可以为这些亲密的伙伴解锁新的武器外观。

猎魂觉醒6月8日更新公告 羁绊系统上线、天际远征正式开启[多图]图片1

同时开启记忆之战玩法,于誓言要塞铁壁蔷薇酒馆的塞莱娜夫人处,饮下她的神秘私酿进入。

在记忆之战中,你需要直接扮演各个伙伴进行战斗,每个伙伴的关卡都是其在主线和支线剧情之外的记忆片段,涉及到他们一段至关重要的经历。

各个伙伴只有在其好感度满的情况下,相应的关卡才会开启。第一周先开启贝伦和克里斯的记忆关卡,其他伙伴的关卡也会在后续更新中逐步开放。

猎魂觉醒6月8日更新公告 羁绊系统上线、天际远征正式开启[多图]图片2

因为大部分情况下都是单独作战,所以战斗难度和狩猎技术要求都比较高,每次倒地都可能直接导致关卡失败。

各个伙伴在关卡中的能力数值,均与你当前培养的对应伙伴数值相挂钩。

建议尽力将伙伴等级提升至高等级后,再尝试完全通关和挑战目标。

每次完成普通目标都会小幅提升记忆,获得三块对应伙伴的羁绊碎片。

每次完成通关目标都会大幅提升记忆,获得一块对应伙伴的羁绊之心。

完成每日挑战任务都会大幅提升记忆,首次完成还可额外领取到一份包含一块闪光羁绊之心在内的礼包。

各个伙伴的记忆分别达到30,60,100时,都可获得一份包含多块闪光羁绊之心在内的进度奖励。

猎魂觉醒6月8日更新公告 羁绊系统上线、天际远征正式开启[多图]图片3

猎魂觉醒6月8日更新公告 羁绊系统上线、天际远征正式开启[多图]图片4

料理,饮酒的加成可在记忆之战中起效,但祈祷,密猎,战旗无法使用。

进入记忆之战需消耗探索力,每次消耗1点。

探索力每周一,三,五的早六时回复1点,上限为3点。

2.天际远征第一季正式开启

“肆虐的兽潮在坚固的高墙下无法再前进一步,狂暴的巨兽在游骑兵的利刃前显露惧色。游骑兵已经从兽潮再临的慌乱中稳住阵脚,此刻,亚夏召集的远征大军准备从夜望堡踏上征途,远征那早已失落的故土,直至天际。”

猎魂觉醒6月8日更新公告 羁绊系统上线、天际远征正式开启[多图]图片5

远征热身季中,由于游骑兵的努力拼搏,远征军已经逐渐在巨兽荒野中站稳脚跟。本次亚夏大导师召集了更大规模的远征活动,也鼓励游骑兵出征更深入也更加危险的未知区域。

本次远征第一季主要调整如下:

(1)开放4个新的远征区域,每次区域普通讨伐积累的进度恢复为1,同时降低了每个区域所需要的总讨伐进度。

(2)本次远征各区域的主宰突破关卡修改为单人关卡(可带佣兵),但各区域的普通关卡大家依然可以组队或匹配进入。各区域的主宰突破关卡的消耗讨伐证数统一调整为2张。

(3)将根据上一季远征结束时游骑兵的最终突破进度决定本次远征的初始可讨伐区域,上一季远征中突破最终区域的玩家可以从本次第10区域开始讨伐,其余进度会各自对应至相应初始区域。本次初始区域之前的区域讨伐进度自动填满,玩家可以直接挑战这些区域的主宰突破关卡(突破成功后该关卡消失),并在完成后领取该区域的突破礼包(是否讨伐初始区域之前的主宰关不影响后续区域的正常进度);游骑兵也可以自由选择该部分区域的普通关卡进行讨伐,或直接忽略初始区域之前的区域,而向更深处的区域进发。

(4)调整了各区域的代币掉落,兑换商店中增加了每周限量兑换的物品“盛放的玫瑰”,同时调整了部分商品的限购数量和兑换价格。

(5)调整了游骑兵远征区域进度所对应可以承担的远征技能消耗,同时调整了部分远征技能的升级花费。此外,远征技能重置将不再返还银币,只返还部分远征荣誉星。

(6)游骑兵单人(不携带佣兵)进入远征关卡时会提示大家,进行二次确认。

(7)优化了部分远征天气效果以及对应远征技能的表现,当游骑兵装备免疫雷暴/冰雹/酸雨的技能时,被该天气效果击中,在免疫伤害和减益效果的同时,也不会再受击。同时,在主宰关卡中,佣兵伙伴会受到特殊的祝福,不会受到远征天气的影响,但在普通关卡中依然会承受天气的负面影响。

3.“黄金小巷”限时商店开启

“尽管在游骑兵团与圣女伊芙的斗争中,夏洛克商会明面上选择了支持更强大的圣堂势力,但背地里,却仍与游骑兵团勾勾搭…不,暗中支持。

商会的高级理事西安诺牵头,组织了一支特别的秘密商队,他们利用多年以来夏洛克商会在走私渠道方面的强大优势,竟然绕开了由伊芙的圣堂势力把控的各处城门通道,定期将少量游骑兵团紧缺的战略物资,成功送抵了各地的游骑兵手中。

尽管夏洛克商会完全否认有这支秘密商队的存在,私底下,一条“黄金小巷”的传说已开始在整个阿瓦隆城内流传。

据说,只要发现这条小巷,游骑兵们就能以非常低廉的价格,买到各种稀有而价值非凡的物资。当然,作为代价,也作为对这些“勇敢”的沙漠商贩们的回报,你只有用最硬的硬通货——魂晶,或者黄金,去酬谢他们。

因为依然遭到圣堂严密封锁和监事,这些秘密商贩不愿长久在城内停留,往往一交易完成就立马闪人。即使买家一时手头紧或犹豫不决,他们也决意不会等待太久,只要错过交易时间,这条黄金小巷就消失地无影无踪。”

“黄金小巷”将在每天不定时出现(出现时刻保证为游骑兵在线时刻),并携带两种紧俏物品限量出售,同时会给予游骑兵一定的折扣。但商队每次出现后仅会停留2小时(自出现时刻起,无论此2小时内游骑兵是否在线,计时均不停止),游骑兵可在此期间进行购买,而错过购买时间就只能等待商队下次到达。

由于圣堂的严密封锁和秘密商路的不确定性,商队携带给每位游骑兵的货物都有差异,每次带来的货物也可能发生变化。如果各位游骑兵在黄金小巷中发现了喜欢的物品,请不要犹豫,因为下次商队带来的物品可能并不包含这件物品了。

4.诸神归来福袋新上架

诸神归来福袋

诸神归来福袋共分为6个可选福袋,包括异域诸神系列福袋,以及其他五个系别猎魂的福袋。

礼包内容:共包含10个物品,可开出至少一个该系别(或系列)的变异猎魂,有概率开出觉醒果实,该系别(系列)的猎魂,荒魂等。

五个系别的猎魂福袋包含本系的六个猎魂(不包含新放出的异域系列猎魂);异域诸神福袋中可随机开出新推出的异域系列猎魂,以及所有系别的荒魂。

购买价格:980魂晶

购买限制:限时售卖至6月20日,每人限购1个,且只能选择其中一个福袋购买

礼包内包含物品均不可交易

精英猎手礼包

礼包内容:讨伐证兑换券*5、活力药剂*6、仓库扩展券*8

购买价格:原价900魂晶,现价300魂晶

购买限制:限时售卖至6月20日,每周限购5个

礼包内包含物品均不可交易

本周优化内容

战斗与副本相关

1.1增加了当巨兽死亡即将结束副本时,复活已死亡玩家的功能,从而避免没人吸取巨兽的情况。

1.2修复了拳甲“疾风闪”技能累次命中后威力提升不生效的问题,并调整了该技能的基础威力。

1.3修复了豪雷龙没有吸取特效的问题。

1.4修复了奇美拉周身爆破技能,偶尔会出现没有伤害的问题。

1.5修复了自然系究极副本入口奖励显示异常的问题。

活动玩法相关

2.1捏脸系统优化:发色调节界面加入5个快捷颜色标签。

其他相关

3.1修正了主城移动时不播放脚步音效的问题。

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