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鸿图之下平民开荒要点大全:资源、土地、建筑、配将、技能、特殊玩法要点汇总[多图]

小编:小游侠 时间:2021-01-12 20:15:39

鸿图之下游戏中,所谓的开荒,就是在前期迅速发展,尽可能的提升实力,稳定资源产出,其中的要点非常多,给各位分别从资源、土地、建筑、配将、技能等众多特殊玩法,一一讲解开荒规则与发展方法。

鸿图之下平民开荒要点大全:资源、土地、建筑、配将、技能、特殊玩法要点汇总[多图]图片1

鸿图之下平民开荒要点大全:

一、【资源篇】

前48小时,如果有战损会自动转化成粮食,所以前48小时不缺粮食的,可以把木、铁、石的产量提高,粮食不打或少打,免得爆仓。

二、【土地篇】

能打多少地是受到限制的,通过做任务获得点数,每次晋升可以解锁5块地。这个很重要。所以我们要跟着任务做,尽量把容易的任务完成获得点数和资源。

三、【建筑篇】

优先级最高的7本,就是主城府到7级,因为7级后可以升级军事-领军建筑,可以提升武将的携带士兵数量上限,每升1级3个武将各加200,就是600兵力,要开6级地,建议至少升级7级左右领兵建筑。

其他建筑跟任务走就行。想要提升打高级地实力就需要主要提升领兵。

如果有幸抽到好的武将,需要足够高的将令值(费用),比如刘关张需要24费,则需要8级主公府,再升级下建筑虎符,提升费用上限。

鸿图之下平民开荒要点大全:资源、土地、建筑、配将、技能、特殊玩法要点汇总[多图]图片2

四、【8本篇】

一般优先做任务和开荒,除非抽到了合适的阵容,需要转型,则可以考虑冲刺8本。8本需要80多万的石头,如果仓库上限不够,比如只能到60,剩下20W可以通过采集来突破,还有打城邮件的奖励存着一起领。嫌采集速度慢可以多点队伍一起采集。

五、【站位篇】

游戏独创了2X3的站位设计,导致了站位好坏对战损影响极大。尤其是开6的时候,NPC都是两队兵。如果可以通过集火NPC主将,或者保护好自己脆弱的点,是可以极大降低战损的。

让我方坦克(如果没有就最肉的,比如紫卡主公,技能给自己加50防御)和我方输出对上敌方主将位置,最快速度秒掉敌方主将,可以极大降低战损。

六、【配将篇】

如果不是强度过高的国家队,都是一些非羁绊英雄凑合开荒的队伍,那么基本上可以尝试以下思路。

坦克位:一般是占前排顶对面2或3个输出的单位,默认送的紫卡主公比较适合,因为全属性高,指挥技能默认给自己50防,非常肉,带一些自己给加血或防御的技能就非常适合坦,并且人手一个。加血技能推荐【固本培元S】(拆大乔可获得,充值送),如果0氪或月卡玩家可以用赠送的小乔拆掉【惠择四方】。如果都带一些输出技能也可以,不过尽量给减伤和加血技能。

第一输出位:站在坦克后面的英雄,适合全力输出英雄,比如孙尚香、周瑜、荀彧等等远程职业。

工具人位:除了坦克和输出之外,另外一个武将可上攻击、也可上辅助,所以是工具人位。看你的手上有什么英雄就用什么,但建议上一些稳定性英雄,就是输出和防御都是比较稳定的。下面我会在技能篇讲什么叫稳定性。

鸿图之下平民开荒要点大全:资源、土地、建筑、配将、技能、特殊玩法要点汇总[多图]图片3

七、【技能篇】

说完配将思路,最重要还是复杂的还是技能选择。

对于开荒来说,最求是低战损,不翻车,否则资源不够你填坑的。所以稳定性非常重要。

稳定性排名:指挥类=被动>高概率主动=短CD主动

(游戏连击类武技以及连击队伍的强度也很可观,考虑到高强度连击武技大多为S级,本篇就不做分析,后面有机会我再开专题讨论)

指挥类:一定会发动的技能,比如荀彧的技能,100%发动。前20秒让对面主将力竭(输出无效)。然后对2个副将造成高额伤害。

点评:这是平民开荒神技,1是因为荀彧很好抽,2是技能兼顾了输出和防御,尤其是目前NPC主将都是最强的,控制主将收益最高。

被动类:与指挥类技能差不多,也是稳定率高的,只是它是被动的,需要满足一些条件。如果条件带概率或条件苛刻,那么也不是一个好的选择

高概率主动技能:

一般来说发动率>=50是高概率主动技能。 低概率主动技能<=40 是低概率主动技能,如果技能无发动技能跟没带没有区别。

短CD主动技能:

10秒是短CD,20秒是长CD,长CD技能有被打断的风险,所以短CD技能稳定性会好一些。不过有些20秒CD的技能,但是发动率>=50,输出或控制都比较优秀的话,还是可以选择。

物理类武将开荒优先级大于智力类,是基于普攻是稳定的输出,而物理类武将普攻高来决定的。

鸿图之下平民开荒要点大全:资源、土地、建筑、配将、技能、特殊玩法要点汇总[多图]图片4

八、【技能进阶篇】

技能与技能之间是存在联动效果的,比如周瑜自带技能如果命中着火的目标可以造成额外伤害,那么我们就给队伍配置一些点火的技能,提升周瑜的输出。

同样魏国五谋士是偏用毒属性来激发联动效果的,那么一些A技放毒技能就需要优先选择。

九、【天气篇】

游戏一大特色设计,游戏会出现大风、下雨、晴天等三种天气。一些英雄或技能在特定天气下是有加成效果的。

比如甘宁是下雨天是无敌的(免控+增伤)那么他的强度会提升50%甚至一倍以上

开荒过程中一些A级战法同样有天气联动效果。

比如【烈火燎原】【风诡云谲】,除了输出不低之外,还在对应天气下附带控制效果。

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