-
游戏榜单
- 1.
校园奴隶契约游戏3D版免费版 - 2.
回复术士のやり直し汉化版 - 3.
梦幻仙语海量版 - 4.
天域战记 - 5.
第五人格百度版 - 6.
joyhenitai长城小队完整版最新官方 - 7.
18c.mic王者荣耀北北北砂禁慢天堂网站地址入口 - 8.
女孩之家1.30青山汉化特别版任务流程通关攻略版(Girl House)
-
软件榜单
- 1.
禁区影视app - 2.
花蝴蝶直播 - 3.
一级强㢨视频 - 4.
㡷上色的视频日本60分钟 - 5.
miya蜜芽tv - 6.
㡷上色的视频:在线免费高清观看视频 - 7.
橘子视频污 - 8.
微性视频
关闭导航
热门标签
魂器学院攻击和防御类型分析及作用
小编:游戏大玩家 时间:2021-09-01 22:30:44
今天小编将游戏中的各种攻击和防御类型研究了一下,比如能量伤害可以无视防御,可以强击,不能暴击,减伤和闪避生效。在这里暂且把暴击、强击、无视防御和无视减伤叫做攻击属性。防御、减伤、闪避叫做防御属性。大家可以看看以下的详细内容。
攻击和防御类型分析及作用
1、防御方面,防御、减伤、闪避按先后顺序结算。
2、普攻伤害可以强击、暴击,防御、减伤生效,被闪避抵消。
3、强击伤害无视闪避,不能暴击,防御、减伤生效。
4、能量伤害无视防御,可以强击,不能暴击,减伤和闪避生效。
5、真实伤害无视防御、减伤,不能强击、暴击,闪避生效。


总结
在这里暂且把暴击、强击、无视防御和无视减伤叫做攻击属性。防御、减伤、闪避叫做防御属性。可以看出所有类型的攻击都只能拥有两个攻击属性,比如真实伤害的攻击属性是两个无视,而没有暴击与强击伤害。
解释一下强击和暴击
强击既拥有无视又拥有增加伤害,好像是拥有两种攻击属性。
这里分为两种情况,一是面对拥有闪避属性的角色,同时拥有无视与50加伤,二是面对没有闪避的大部分角色,只是50加伤,(强击不吃暴伤)。
暴击拥有100加伤与暴伤,同样分为两种情况,一是面对的角色有闪避,伤害相当于50%,二是面对没有闪避的角色,伤害是两倍+暴伤。所以理论上,暴击和强击的强度相当于无视一种防御。
个人认为暴击是最强的攻击属性,因为其用来制衡的减益属性是:会被闪避抵消,而大部分情况下对手是没有闪避属性的,所以暴击相当于拥有100%加伤+暴伤两种增益。
版权保护:本文由076下载站发布,转载请保留链接: https://h5.07076.cn/news/30680.html
相关阅读 更多 +
最新相关软件 更多 +


![哈利波特魔法觉醒12.16更新内容公告:新卡、新伙伴、新玩法上线[多图]](https://www.07076.cn/d/file/tielepic/2021121612/2021121540145453.jpg)
![eve手游望月级战列舰属性是什么?殷郡望月级战列舰属性效果展示[多图]](https://www.07076.cn/d/file/tielepic/2021080418/2021080448541920.jpg)
![阴阳师体验服7月4号更新公告:犬夜叉联动活动正式上线[多图]](https://www.07076.cn/d/file/tielepic/2021010202/2018070324981537.jpg)



